#崩坏星穹铁道[超话]##崩坏星穹铁道##星穹铁道攻略#
盘点崩铁4.2六大体系优缺点,欢愉吃尽红利,记忆无懈可击!🔥
🌟欢愉队:版本指定答案
优点:吃满环境红利,送笑点+送阿哈时刻,当前体验最佳
缺点:缺最关键的欢愉生存位,4.3只有火虚无千冶·刃,最快4.4才能完全体。
🌟记忆队:完美无死角
优点:对群对单都强,生存拉满,低金能打高金爆炸,从翁法罗斯爽到现在
缺点:太强导致官方不给环境,忆灵增伤之类的buff基本消失
🌟击破队:简单粗暴
优点:流萤史诗级加强,能挂弱点火,伤害生存双优,玩三拐一无压力
缺点:配队已完全体,短期内大概率不再补强,上限锁死了
🌟传统单C(白厄等):灵活但吃力
优点:人人都有,配队自由度高
缺点:多C时代输出压力全在主C身上,遗器或配置不够直接牢底坐穿
🌟Dot队:能喝汤难逆袭
优点:经常蹭到小环境增益,Dot增伤、攒战意等,偶尔还能掏出来用
缺点:缺主推级大C,伤害与一线有差距,念叨好几年的Dot生存位依然遥遥无期
🌟追击队:老兵被抢饭碗
优点:角色池深,从1.0到4.0多代更迭,能凑出完整队伍
缺点:攻击频次高和回合外出伤的优势,已被记忆队忆灵技、欢愉队欢愉技完美覆盖,很难重回顶尖
💡总结:整体环境依然百花齐放,加上深渊“星启模式”最高难度需要3队,每个体系都能就业。你最常用哪一队?评论区唠唠👇
发布于 四川
