_头鹰
26-05-19 01:49

围观了最近一些其他角色的塑造讨论,我并不觉得内部对角色塑造这一块有什么反省。
我的心也冷得像杀了十年的海嗣。
但是,我相信棘刺原本的魅力比某些雷霆文案更长久。
我对棘刺有绝对的信心,大众对他最初的印象会延续到游戏倒闭后很多年。他将成为很多人心目中的经典形象记一辈子。
不管发生什么,我跟另一位老师约好了,会一直做棘刺中心原作向剧情。
我忍很久了。看得出内部有各种KPI,为爱发电的同人女在他们眼里被估值被分类,xx的老师负责这一派的同人哦,□□的老师负责另一派的同人哦,笑嘻嘻地把角色撕成一片片售卖——你在教我搞同人?故意让不同派系的人打得飞起,觉得同人女之间打得头破血流更好,养蛊争吵才有流量,是不是?不去精进叙事基本功反而热衷钻研旁门左道,是不是觉得一句话让同人女打起来很得意?是不是觉得玩烂梗哗众取宠特别牛逼?唯独没有维持一个角色完整自洽的义务,这本该是商业创作基础中的基础!!!

发布于 湖南