世之夜界
26-05-19 14:11

剑风、火影、锯人、JOJO、圣斗士、七龙珠……我看过的少年漫青年漫几乎标配战斗,战斗花样百出。但在(我看过的)女性向作品里,男角色的强大是苏点,活着是为了作恋爱对象,几乎不需要跟其他男人战斗马拉松。这跟历史社会文化有关,从古至今战斗对男人的要求被保留在文艺作品里,但这不属于女人耳濡目染的思想经验。
女厌中,男主之一魔法师弗朗西斯在被去势后,他一蹶不振,被备胎女友瑟茜轻易杀死。而按照少年漫或青年漫的发展方向,理应是黑化、练就传奇黑魔法,跟瑟茜左右对波、被打败。在需要打架沙人的作品,把战斗设计得曲折是基本创作意识。
女厌的战斗是什么?伏地魔不需要真的杀死哈利波特,只需要阿瓦达啃大瓜他的鸟,哈利波特一蹶不振,老伏就能完全胜利。
归根究底,女厌对男人的认知,只是对乙游和女频文中的男人的认知:男人的前面比天大。在这部强调压迫、主打反抗的作品里,“战斗”却不会作为一种需要设计的刚需,女主这边赢主要靠男人轻敌和送亖,就这还卡文。
女厌没有战斗设计的剧情巧思,也没有男人对战斗战术的狂热,这跟JOJO或者火影中的智斗反转、战斗精神的种种设计,形成鲜明对比。
战斗设计不仅是巧思,更体现作品对战斗和强大的态度,这是很典的两性思维差异。
我开头列举的作品对战斗和强大的态度,是:我打败很强的人,证明我更强。
女厌太想打败男人、太想管统女性,不断给女巫加各种优秀强大的buff,但它对战斗和强大的态度,是:我打败很弱的人,可见我很强大。

发布于 陕西