竞核
26-05-20 17:57 微博认证:竞核官方微博

今年,我们能看到不少女性向新品。

百奥不眠夜工作室的复仇题材群像新游《夜幕之下》6月5日就要公测,祖龙VVANNA事业部的幻想都市恋爱互动游戏《代号:神不言》反响热烈,乐元素的3D偶像养成游戏《V Project》人气不俗。除了中大厂的女性向新品之外,还有数不清的独立乙游、独立女性向游戏、AI乙游、AI情感陪伴产品......

正如“少女心事”的互联网含义从偶像剧式的脸红心动慢慢演化为难以言明的自卑和愤怒、不甘人后的焦虑与野心,向来代表“少女恋爱游戏”的乙女游戏所承载的情感正在变得更加复杂和生动,新立项/曝光的许多女性向游戏也在尝试跳出恋爱关系,提供传统恋爱关系以外的其他体验。

于是,在这个老游稳坐前列,新品蓄势待发的5月,我们想要去了解,女性向游戏是如何发展变化的?参与塑造大众对国产乙游的认知,又反过来被这套认知影响的游戏受众有什么样的想法?乙游、女性向游戏的社会语境发生了怎样的变化?

对于第一个问题,尚且能从游戏产品不断的上新与关停中剥丝抽茧,了解产业发展的一个剖面。而关于玩家认知的问题,即便我们尽可能地与不同阶段的玩家进行了观点交流,但受限于所接触到的玩家数量和问题本身的特殊性,注定无法面面俱到。

因此,欢迎各位不同想法的读者在评论区分享自己的观点。

#520快乐# #女性向游戏# #乙女游戏# #游戏发展史# #游戏[超话]# http://t.cn/AX6vlMKl

发布于 上海