MD,我说为什么玩POE2总觉得地图就跟摊开的大便一样找不到方向。POE1设计的时候,其实地图方向都是有弱指引的,你通过判断一些特征建筑物,或者指引性的物件就可以大致判断方向。而poe2之前就没设计这个,所以就是大便一样摊开导致你浪费大量时间在瞎几把探路上。
GGG居然终于想起来把这个加上了。
发布于 上海
MD,我说为什么玩POE2总觉得地图就跟摊开的大便一样找不到方向。POE1设计的时候,其实地图方向都是有弱指引的,你通过判断一些特征建筑物,或者指引性的物件就可以大致判断方向。而poe2之前就没设计这个,所以就是大便一样摊开导致你浪费大量时间在瞎几把探路上。
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