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26-05-22 10:03 微博认证:资讯短视频平台

【#洛克王国再致歉##洛克王国说明#】5月22日,@洛克王国世界 发布关于近期问题的说明:“围绕游戏内部分动作表现修改、社区讨论环境问题,我们收到了大量反馈、批评与建议。在认真阅读了大家的讨论后也深刻认识到,部分问题已不仅是单纯的版本内容争议,更影响了大家对游戏氛围、社区环境及官方沟通方式的信任。

首先我们为因此引发的争论致以诚挚的歉意。因为争议发生在大家本该畅享新版本内容的时刻,且原因为我们自身工作的疏失。我们也将对相关问题及后续改进计划进行说明。

关于动作被调整的问题:收到反馈后,我们对版本更新中存在前后差异的美术资源进行了全面排查。主因是我们对非核心游戏机制的调整,在修改的合理性和必要性上评估与审查机制不足。

相关问题与后续处理分为以下两类:对于因流程不规范导致的修改,主要包括为修复BUG或因实际上线效果与美术初始设定不一致而进行的调整。为保障全体玩家的体验一致性,我们将在近期的版本更新中,对上述内容进行统一回退。

对于主动优化带来的修改:这里指女主角洛克在pve战斗胜利时(与完成炼金时同一动作)、pvp战斗失败时的动作调整。此部分调整来源于多个不同渠道的反馈,但最终呈现效果和呈现方式的责任都在于我们。我们正在推进保留修改前后动作的同时允许进行自定义的方案,我们会在有最新进展的第一时间与大家同步。

在此次调整的推进过程中,因我们的沟通方式存在不足,导致大家产生困惑,并对我们的信息透明度产生疑虑,我们对此深表歉意。未来我们将采取更开放的沟通策略:在规划阶段进行更多调研,更新时提供明确的公告,并尽可能在技术可行的范围内,提供更多可共存的表达方案。

关于微博平台超话管理的相关问题,此前官方并未参与微博超话主持人任命。我们已通过官方渠道向微博平台进行反馈。我们将强化所有官方社区管理规范、社区协作人员审核、异常内容治理等方面的建设,在玩家活跃的社区平台上,承担良好的交流环境维护者的责任......

除以上核心争议的话题外,有关S1赛季平衡性调整、回溯规则、pve影响等相关问题也多有被提及,目前相关问题的讨论已经取得了初步进展......再次为今日之事郑重致歉,感谢大家长久以来的支持和陪伴。”