花生送酒
26-05-22 12:51

#娑婆广播剧[超话]# 娑婆后期小总结——迟来的写在开头

震撼首发!俺们终于推完了第一个副本!可能对于楼灯来说很easy,但是对后期来说难度真的大,每次想要总结一番都因为困顿不堪睡了过去,趁着这次量大管饱赶紧总结一下[努力]

娑婆这部剧对后期的制作来说有个两极的特点,即:世界观的宏大、故事结构的复杂嵌套,和落脚点的小(具体)、情感流动的单纯纯粹。把握这两点之后,就是思考从什么角度去呈现好它。

原文三十多万字,古风玄幻和神话背景,22集全一季完结,既要保证剧情完整呈现,又需要考虑听众听剧的疲劳度,这意味着每集时长都不短,同时剧情节奏也需要把握精准——后期们应该有体会,每集时长增加,制作难度会成倍增加。加上娑婆这个故事有点解密探索的性质,逻辑的梳理和呈现经过了剧本、配音和后期的紧密配合,而且这个过程需要多次打磨,甚至打磨到发剧前一刻。

本质来说这是一个关于神(仙)凡的爱情故事,高维度的神佛会怎么思考凡人无从得知,终归还是需要落在凡人的角度去看待、表现情感。所以神仙的情感怎么表现呢?需要一个投影,借由这个投影去感受凡人的情感,而提灯就是这个投影。那么理解这一点对后期来说有什么用呢?从技术上来解释的话就太过于繁琐了,也没人想看哈哈,比较玄的说法就是希望声音设计能够从“听得到”到“感受到”,声音不是环境声和对白和音乐的简单叠加,而是构建心理空间。更重要的是听众不需要知道怎么做到,能够感受到,就是终极目的。

那希望听众能够感受到什么呢?概括起来无非就是最简单的三个字:真、善、美。
尽管现在谈这些还为时过早,剧情才过完第一个副本,故事也才刚起头,但还是简单地分享一下思路吧。“真”是剧情的呈现能够供人产生情感链接,细节经得起推敲,得让故事生根发芽;“善”是超越血缘的情义,也将是无相最终所求的大道;而“美”则是构成本剧特有的韵味,对后期来说主要是从BGM和听觉感受上下功夫了(原创BGM并非不计成本,而是为了实现这个效果真是无法节省[泪奔])。值得一提的是,“美”包括台词之美,表达之美,对我来说我也在适应这种古风特有的语言节奏和留白,也在不断调整的过程中。

最后,还是要感谢令伊老师介绍了音效编辑的老师,咱们工程量实在是太大了,扛不住啊!

最后的最后,扬帆~起航!(bushi)

发布于 广西