一座空城_一个孤人
26-05-24 00:10

假面骑士Zeztz,DX最终形态道具
DX Midnight Shadow Capsem
假面骑士Nox Midnight Shadow
识别音效:Midnight!Shadow!
变身音效:Wahahahahahaha!Rider!Nox!Nox!Nox!Midnight Shadow!
技能音效:(纯音乐)
必杀音效:Midnight!Nova Blaze!
武器联动:梦胶囊装填武器前长按表侧的解锁按钮触发装填待机音,梦胶囊装填武器后触发的必杀音效依旧是武器发声,和Zeztz最终形态道具一样的幽默玩法。

又一个路边摊玩具,官方演示视频一出简直又是一个垃圾。
先说外观,看着就像两个陀螺,本来我还想着表面搞个浮雕设计,结果就两张贴纸,而且细看还能发现两个齿轮的中心部分有凹陷,那是螺丝孔啊,你用贴纸把螺丝孔给盖住了???怎么还有这种设计啊!!!
Nox普通梦胶囊能让腰带的光效透过去,你最终形态道具不仅不透光,也不发光,还把腰带的光效给盖住了。
另一个纯塑料齿轮更是难绷,我原本以为就算是塑料也应该有内部空间的,结果真就一个塑料壳???这东西往那一放,谁知道这是假面骑士的玩具啊。
然后就是玩法,通过发条机关旋转本来是个不错的设计,但是你那个发条的声音都掩盖了变身音效了,这还怎么听音效啊,光想着有趣的设计不想着实用性是吧。
狗屎的齿轮音效设计,这音效是靠侧边按钮手动触发的,边按按钮边旋转齿轮来配合触发,分离音效也是如此,就特么无语死了,就不能在齿轮里面加个触点吗,旋转齿轮自动触发齿轮音效,而不是这种手动触发。
两个齿轮旋转起来确实挺有意思,但是缺点太多了,就那变身就离谱,还要一个一个齿轮放进去变身。技能音效更是难绷,把塑料齿轮拿下来再放上去触发???就不能多加一个按钮吗,偏偏要用这么抽象的方式???
武器联动和Zeztz最终形态道具一样,不明所以的玩法,音效都在前面,有和没有有啥区别,后面的必杀待机音和必杀音效还是武器发声。这个设计就是用来不触发变身音效而设计的武器模式,但是玩法依旧难绷。

最后说一下音效,变身词与基础形态相比就多了两个,一个“Wa”和“Midnight”,真正的词穷。

发布于 江西