君冬凝水
26-05-24 23:39

#洛克主策划开水的一封信#
说实话,我看过很多游戏一开始就暴死,或者说开始做的比较好,之后中期因为各种原因慢慢崩盘,但是我第一次看到有一个游戏开始做的很好,第二个小赛季崩盘的,这种事情确实少见,因为第二个赛季按道理来说,不应该会有太多关键性变动,团队人员研发逻辑等等,都不会有太多变化,延续上一个赛季的稳定表现几乎是板上钉钉的事情,结果居然出现了这种低级判断失误,在原本成绩非常好的设计上,在没有做大量调研和没有明确通知玩家的情况下做出了很多暗改,这一操作很令人惊讶,我想这也是为什么玩家反响非常大的原因之一,也导致了阴谋论的产生,因为按照正常逻辑就像我说的一样不会有太多变化才对,除非人员变动。
最后我想说,你们团队的经验真的非常不足,以至于在某些人做出改动的时候,甚至没有人去制止他,并没有人意识到好的设计不应该轻易改动这个非常简单易懂的道理,这个道理在设计界非常普遍,不只是游戏,手机,电脑,汽车,建筑,各种领域都通用。希望你们真的能做到像这封信里面说的一样,去改动你们的研发逻辑和审核程序,严谨科学的做游戏,不要去凭借所谓的一腔热血和网上的只言片语,你们要凭借的,要相信的是真实玩家和真实数据的反馈,而不是某些平台上发的文章。不管是我们每一个玩家,还是你们游戏团队,都不可避免的会生活在信息茧房里面,但这个茧房可大可小,如何缩小这个信息差,就是你们应该最重视和考虑的问题。
记住那句真理,任何事情,任何行业都不要脱离群众,不要把自己变成一只鸵鸟去做自己想当然的事情。
虽然事情发展到此,但我依旧相信有很多的人都依然热爱这个游戏,所以请慎重对待它。

发布于 河北