我其实这几天AI做游戏
主要是想试试看,AI做游戏,他的智力大概到什么程度
那个夹博主的游戏,差不多到现在V2这个版本,改了40多次需求。
越到后面,容易出现bug和回滚的情况就开始越多了。
1000多行,4万多字节
新手的程度,我估计差不多也就止步于此了。毕竟我底子还是30年前靠Basic和Pascal打下的半吊子基础。
但是
我觉得编程老手,是完全可以把AI当工具来降低自己的工作量,提升效率的。
而且,不得不说,有几个东西的设计思路,AI的比我想的更科学,更不容易出现bug。我反复验证后,觉得他是对的。
接下来,等我最近工作忙完,我打算好好再做一款游戏,叫《最终兵器59》
讲述人类的文明,遭到外星的EMP打击,所有电子系统都失效了,这时候,几个退伍老兵,一个科学家,驾驶一辆魔改59开始了拯救世界之旅……
发布于 上海
