機動戰士杰
26-05-27 13:00 微博认证:游戏博主

上海沉浸式之旅

作者:我孙子武丸

在这三天两夜短短的行程中(说是“特种兵”都不为过……不,或许更像是坐过山车一样?),我去了趟上海,足足体验了8个沉浸式项目。

第一天中午抵达后,我们先是在一家名叫MRX(好像是门店名,也像是品牌名)的地方体验了《白夜》,接着又玩了此行的主要目标——UMEPLAY(似乎读作“优米Play”,取自You&Me)的成名作《INSANE》,之后才去吃晚饭。

第二天,我们继续体验了同为UMEPLAY出品的《HAVEN》《GATEMAN》和《CORRUPT MUSE(溃烂缪斯)》,以及沉浸式戏剧界大名鼎鼎的长演作品《SLEEP NO MORE(不眠之夜)》。等到吃晚饭时,已经将近深夜10点了。

最后一天,我们依然在UME,体验了《ABEILLE》和《INSANE 2》后,便匆匆去赶航班了。

图5是我在UMEPLAY拿到的书签和《不眠之夜》的宣传单(《白夜》没有附赠小礼品)。

集中体验下来,我的感想是:这些项目比我想象中更偏向“鬼屋”(当然《SLEEP NO MORE》大不相同)。为了营造所谓的“沉浸式”,他们运用了音效、灯光、触觉,有时甚至是嗅觉,总之就是全方位调动参与者的五感。体验固然极其刺激,但另一方面,那些让人停下脚步慢慢梳理剧情或是解谜的环节却被大大边缘化了,在某些情况下甚至可以说几乎没有。

当然,这样本身也已经足够有趣了,我也觉得它或许是在某个方向上的一种成熟形态。不过,作品中零星保留下来的密室逃脱游戏风味和互动性,还是会让我这个推理作家忍不住一直在想:“这里要是能这样处理就好了”“那个机关应该还有更好的利用方式吧”之类的。

说起来,如今虽然因为桌游和剧本杀,外出和人一起玩的机会变多了,但我原本骨子里是个不爱出门的家里蹲。除了滑雪之外,旅行的次数屈指可数(其实就连滑雪也没去过几次)。所以,就算听说中国好像有很厉害的沉浸式体验,我也并不是那种会主动想:“哦?那我去看看吧”的类型。

不过,今年初,我偶然在推特上转发了一篇关于UME的repo,恰好被剧本杀专营店Rabbit Hole的负责人(?)酒井龙之介先生看到了,于是他便向我抛出橄榄枝:“五月我们要去上海,把沉浸式项目玩个遍,要不要一起参加?”

我心想,要是错过这次机会,恐怕这辈子都不会去玩了,甚至别说上海了,搞不好连海外都不会再去了。毕竟我上一次出国,还是大约三十年前去台湾,当时的护照自然早就过期了。

年过花甲之后,我也开始觉得,“钱与其花在物质上,不如花在体验上”“要珍惜和别人一起玩的机会”“反正也没孩子,干脆把钱花光再死吧”。于是,这正好成了一个推动我迈出去的绝佳契机。(我新办了个十年有效期的护照,之后要是不能再出国个5次左右,那可就太亏了。)

酒井先生还对我说:“如果您那边也有朋友想去的话,自己组一个小队也可以哦。最好能凑齐四个人。”听说像UMEPLAY这类沉浸式项目一场可以进4到6人,但对于不懂中文的我们来说,必须要有一名同声传译随行。为了能听清同传的声音,差不多4个人也是最合适的配置。

我原本以为,四个人应该很快就能凑齐。但考虑到总开销估计要20万日元以上,又要出国,玩的还是那种不太容易说明白的东西,所以其实并没有那么顺利就组建成功。不过最终,还是勉勉强强凑出了一个由四名男女组成的小队(我孙子武丸、日向夏、织守恭弥、青鸟),其中有些人甚至彼此连面都没见过。

好在大家都是成年人了,而且我也很确信自己挑选的都是“靠谱的人”,这趟旅行最终带来了远超我预期的快乐,是一次非常开心的体验。果然,人还是要多出去走走看看啊。

PS:本次沉浸式之旅是由“梦匣子(ゆめばこ)”负责的。如果您感兴趣,可以去咨询他们的推特账号。他们非常热情,会一直贴心照顾到底的。

发布于 安徽