就着最近AI的突飞猛进,跟大家聊点经济学。
你有没有思考过一个问题:为什么造出满大街跑的汽车公司,市值才那么点?比如最近这波新能源车企,普遍就1000亿出头。
但是一个虚拟的新AI公司,比如智谱,掏出来一个模型,直接干到5000多亿了…
这个数字是什么概念呢?是服务中国人那么多年,卖那么多东西,搭建完善物流体系,快递员到处跑的京东的快2倍。
为什么做虚拟世界的公司普遍比干实业的,改变现实物理世界的公司值钱?
看一下全球公司市值排行,这个感觉会更强烈。前面清一色都是科技公司——苹果、微软、英伟达、谷歌、Meta,市值动辄两三万亿美元,全是不生产实物、只造虚拟产品的公司。
反而那些真正修路、造车、盖楼、送快递的公司,你都看不到名字,why?
为什么同样是造车,马斯克弄个智能驾驶出来,他的汽车公司就比所有传统车企加起来都值钱?
原因当然有很多,但这次我们从一个不太好听的角度切入一下:很多时候经济的“创新”,是年轻人必须跟老一辈抢饭吃。
举个例子,有时候创新并不一定需要是真正的科技创新。
比如一件衣服的风格,80后做80后的风格,卖给80后;00后就需要创造00后新的风潮,做出00后的衣服,再卖给00后;否则,毕业的00后就进入不了服装行业,就会沦为给80后衣服品牌打工的人,只能拿到一点点踩缝纫机的工资。
就像如今很多年轻人去做网红,去做AI创业,干的事情听起来都没有老一辈人那么“踏实”。
但说白了,你能想象年轻人在土木行业创业吗?在实体行业干出自己事业的难度吗?
这难的不是一星半点,因为你要跟一个存在了几十年的行业竞争,这几十年来,现实世界一栋建筑的物理定律没有什么改变,别人的资源和规矩也根深蒂固,年轻人什么也没有,你改变不了什么。
年轻人自嘲自己为牛马,是因为牛马再怎么干活也很难成为主人。
今天看到微博有人在说AI短剧的事情,可是AI短剧至少可以让一个有创意和能力的人,独立完成一部优秀作品,可以让这个行业重新有活水。
放以前,影视工业的领地早已被瓜分完毕,想把虚拟故事拍成作品,一个有才华的演员想出人头地,管你脑子里想什么,先睡了再说。
从这个角度去思考,为什么老人普遍觉得年轻人叛逆,因为每一代年轻人都必须变,不变就活不下去,就会被狠狠压榨。
这个变可以是艺术风格上的,也可以是技术上的,可以是一切,年轻人就像鱼群至窄峡,哪里有机会,就往哪里钻。
如果不让他们钻,表现出来的就是书上写的旧社会,“氛围沉闷,经济不活跃”。
老年人看不惯年轻人这个那个,想尽办法教育他们,立规矩,而年轻人想尽办法做自己的事情,逃出规矩,这就是所谓经济“创新”的源动力。
我举一个现实例子。
不知道你们有没有想过,AI产业其实是一个规模非常庞大,需要调动极大极大社会资源,而且要做好N年内都不赚钱的准备,才能做的事情。
包括电力基建,政府配合,数据中心的大兴土木,资本的进入,技术人员的沉淀……
而且竞争无比惨烈,一个社会必须要在几年内快速反应,做出成果,否则就等于没用……
为什么我一直觉得中国现在环境其实挺不错,你看,短短几年时间内,只有中美两个国家的社会具有如此高的能量和随环境变化的效率,能搞出遍地开花的数据中心和大模型,只有两个国家能做到。
欧洲沉闷的社会环境,已经不足以支撑这种“星辰大海”的事业了。
说回现实世界和虚拟世界,这两个世界哪里更容易求变?答案毫无疑问。
年轻人在游戏中捏一个漂亮的角色,就有人为了这个脸模去付费。
年轻人在游戏里盖一个UGC地图,盖一些房子,就有人愿意为此买单。
放在现实,年轻人基本没有改造世界的机会。
这就是为什么,改造虚拟世界的公司更值钱,因为虚拟世界更自由,代表未来。
说到底,这些道理对大伙个人的参考价值是:尽量去新的行业,做新的事情。
去做能取代传统行业,去做“升维”的事情。
这样才能付出8分努力,获得12分回报。
如果你运气好,像马斯克那样千倍万倍也有可能。
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