#暗黑破坏神4##暗黑破坏神4# 今日暴雪在社交平台上进行了新一轮的开发者庇护之地座谈会,讨论了未来赛季信息以及诸多调整方案,以下为座谈会小结:
从憎恨之王的发布中吸取的教训
· 总体而言,设计者们对术士在新资料片赛季中的表现感到满意。
· 其他一些职业的过于强大的构筑方案掩盖了新职业的光芒。下个赛季的许多改动将旨在削弱这些构筑方案,从而使术士和其他较弱的职业能够脱颖而出。
· 平衡部门的首要目标是确保所有职业都能在折磨X难度下流畅游玩,因为所有内容都在此难度下解锁。其他两个难度等级的设计目的仅在于让玩家测试各自的build,而不会显著影响掉落物品的类型或品质。
· 开发团队正在考虑将战争计划的进度扩展到账号共享,但目前团队仍在探索具体的实现方式。玩家们还需要耐心等待一段时间。
· 开发者拒绝就高塔排行榜中存在作弊玩家一事发表评论,回避了这个问题。
· 游戏开发者鼓励玩家社区就他们发现的任何问题提供频繁的反馈。
· 战利品筛选器广受好评,但玩家社区仍然希望进行更多改进,例如增加更改字体大小和高亮显示特定物品的功能。团队目前正在收集玩家反馈并考虑进一步的改进,但这些功能肯定不会在第14赛季中加入。
· 赫拉迪姆方块的回归也深受玩家喜爱。开发团队将随着新赛季的到来,逐步添加更多配方并扩展方块的功能。
· 与墨菲斯托的回响战斗期间的过场动画将*可以跳过*。此功能目前在PTR服务器上不可用,但将在新赛季开始时正式上线。
· 玩家经常要求扩大个人仓库容量。开发团队正在倾听玩家的反馈,但目前无法对此作出任何回应。
· 并非所有独特属性都能用作项链——这是有意为之,因为某些独特属性的设计初衷并非与其他独特属性同时生效。不过,在未来的赛季中,开发团队计划扩展可用于制作项链的独特属性列表。
第14赛季
· 第六赛季的异界行者将在第14赛季回归,开发团队充分听取了玩家的反馈,力求以更完善的形式重新引入这一概念。
· 具体来说,玩家不再需要追逐异界行者穿越地图,而是几乎会立即与其交战。这场战斗本身类似于玩家在各种游戏内容中可能遇到的许多“惊喜”强力首领战。
· 第14赛季神话独特物品重做的主要目标是让游戏中所有其他独特物品都变得实用且强大,而不仅仅是那些主导当前版本强势阵容的极少数特定物品。
· 现在,游戏中任何独特物品都有可能升级为神话级暗金,升级后其所有属性将达到最大值,并且其独特属性值将提升 30%。
· 所有旧版神话暗金物品都将保留,但其中最强大的几件将在即将到来的更新中被大幅削弱。
· 此外,所有此类物品只会固定一项属性,其余三项属性将随机生成。
· 经典神话暗金物品将无法再在赫拉迪姆魔盒中进行改造。
· 将普通稀有物品转化为神话级稀有物品的功能目前计划作为赛季机制,赛季结束后将消失。此决定未来可能会有所更改。
· 除了已经公布的改动之外,神话护符的进一步发展目前正在讨论中,并且不会出现在第 14 赛季中。
· “单人自力更生”模式SSF一直是玩家社区一直以来的呼声。虽然玩家无法组队或与其他玩家交易,但在该模式下,你仍然可以在开放世界中看到其他玩家的角色,并在战斗中协助他们。这适用于普通冒险和世界首领战。
· 战争计划中的罗盘玩法将在第14赛季提供双倍经验值,并且经验值会根据完成的波数而增加。同时,其宝箱中的奖励也得到了提升。
· “憎恨回响”激活道具的掉落率将大幅提升,其主要获取途径是击杀任何精英敌人。
发布于 广西
