这周我在用AI做游戏,一直有各路人来说:
你要用这个,用那个,用什么部署用什么插件,等等。
其实意义不大的。
因为对一个刚接触的人来说,用什么不重要,得到快速的正反馈,才是重要的。
你如果要前期花很久,去研究什么框架,什么部署,什么结构,等等。等你全搞明白的时候,你的耐心和执行力,都会被消磨殆尽。
这就像学3DMAX的时候,第一课,一定不是教你用什么高级的插件去渲染。
而是让你先建一个茶壶,往上面填红色白色绿色。
然后让你建一个粒子系统,让茶壶喷出粒子来。
你会觉得:卧槽,老子真NB,老子让茶壶喷水了!
就像学法律也是一样的,很多人入门方式就不对,你上来就啃法理学,你啃2天就开始啃不动了。
你上来就该弄刑法,杀人放火打家劫舍,拉出去全都死刑,这兴趣一来,就相当于是正反馈了。
所以,我现阶段给自己定的目标就是:不断用AI做出东西来
在做东西的同时,再学习更多更好的办法,不断修正。
而不是先把方法全都一步到位。
很多人,学新东西学不进,我认为主要就是目标,方式方法,都有问题。你要把你的学习给拆解开,想办法变成一个个能得到正反馈的阶段。
发布于 上海
