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【#20款手游防沉迷从夯到拉排名#】#王者和平防沉迷实测第一# 2025年12月18日,游戏工委和伽马数据联合发布《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》,报告数据显示:未成年人每周游戏时长控制在3小时以内的比例达到71%,这一数据连续四年保持稳定。然而,家庭监护缺位问题日益凸显,在超时游戏的未成年人中,利用父母或长辈的账号、信息解除防沉迷限制的比例高达73.4%,且用相同方式解除充值限制的比例也达到了近四成,游戏未保进入“家庭攻坚”阶段。

随着又一年“六一”的到来,游戏产业的防沉迷机制建设也将迎来新一轮的“摸底测验”。在今年升级的6.0测评指标中,游戏APP在未成年人模式三方联动中的建设情况与AI的应用现状成为了课题组新增的重点关注方向。此次测评结果显示,本次各家平均分为51.3分,其中得分最高是腾讯《王者荣耀》与《和平精英》,两款游戏均为75分;最低分为莉莉丝《远光84》,仅30分。

本次测评,研究员模拟未成年人的实际游戏流程,在未成年人可游玩时间段内,对测评手游的防沉迷机制进行实测,分别从受测手游防沉迷机制的“游玩前”“游玩中”“游玩后”及特殊测评项四个环节进行打分。在参考了目前未成年人玩家群体的实际兴趣、各大手机应用商店的综合排名、主流社交平台重点买量产品等多方面因素后,研究员抽样选取了20款正在中国移动端游戏市场运营的手游产品作为本次测评对象。

具体样本包括:《王者荣耀》(腾讯游戏)、《和平精英》(腾讯游戏)、《燕云十六声》(网易游戏)、《蛋仔派对》(网易游戏)、《绝区零》(米哈游)、《鸣潮》(库洛科技)、《无尽冬日》(点点互动)、《原神》(米哈游)、《剑与远征:启程》(莉莉丝)、《植物大战僵尸2》(拓维游戏)、《迷你世界》(迷你玩)、《开心消消乐》(乐元素)、《明日方舟:终末地》(鹰角网络)、《疯狂水世界》(益世界)、《三国:谋定天下》(Bilibili)、《超自然行动组》(巨人网络)、《无限暖暖》(叠纸游戏)、《远光84》(莉莉丝)、《卡拉彼丘》(创梦天地)、《航海王:热血航线》(朝夕光年)。原文>>http://t.cn/AXX2jxSt (来源/@21世纪经济报道)