寺田:
昨天说的彼岸世界的设定,其实主要目的就是让OG2的影镜“对OG世界的事情既知道一点但又知道得不对”才能让故事变得有趣,因此必须让两边的世界发展产生相当的差异。
如果影镜统统都知道的话,那么故事就会无趣,而机战A也是因为认知差异才变得有趣的。
在OG的彼岸世界中新机战的敌人被称为巴鲁玛帝国,使用的机动兵器和OG世界的也有差异。也许会出现新机战原创的战舰之类。(因此拉米娅也不知道虚空使者这个称呼)
白河愁和古兰森的活动更加隐蔽,因此不为人知。南极事件到底如何发生可能有很大差异,正树和塞巴斯塔也不会像OG世界一样频繁来往地上世界,因此影镜对魔装机神也不会如同对外星人一样高度警戒。
为了让斯雷德盖米尔登场,彼岸世界的古伦加斯特做到了叁式,但凶鸟只有初代,之后可能发展了和MK2、3不同的试作机,而且还有R-1的量产型,机体发展与OG世界差异很大。
之所以说了那么多“大概”、“可能”,是因为彼岸世界的构想只有一个大纲,并没有严谨地构建故事和细节,也没有考虑可能出现的细节矛盾。
不过像是这次漫画一样需要“清晰描绘部分细节”的话,就会由我或者其他什么人去整合设定和故事。正如当年OG2时某人与某人的关系也是由非原作提案人来整合处理的后附设定。
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