艾莉的冷笑话时间
26-06-03 15:00 微博认证:游戏博主 微博原创视频博主

《生化危机9:安魂曲》首席游戏设计师深泽贤治(Kenji Fukasawa)在访谈中爆料了一则搞笑的开发废案

团队在制作新人女主角格蕾丝首次使用“安魂曲”大口径左轮手枪的场景时,进行了大量动画实验

为凸显她与老将里昂的战力鸿沟,早期版本将手枪后坐力拉到了极其离谱的程度

在最初设定中,格蕾丝开枪后会被猛烈的后坐力直接掀翻,倒地半天都爬不起来

但开发团队随后意识到这个设定“做得太过火了”,硬生生把紧张的恐怖氛围变成了搞笑番

在游戏最终版中,官方紧急削弱了后坐力,改为开枪后虎口发麻、身体微颤,以一种更自然的方式体现她的“新手”属性

#生化危机9雷霆大左轮#

发布于 上海