草纹盾
26-06-04 04:49

库尔特·冯内古特在讲"故事的形状"时提出, 《​新​约​》和 《​灰​姑​娘​》拥有几乎完全相同的叙事情感弧线,具体相似点如下:
两者画在“时间×人物幸/不幸”坐标图上都是先升,再降,最终再升的曲线:主角获得上天的恩赐,得仙女教母帮助去舞会; 突遭厄运,午夜钟响打回原形受虐; 救赎圆满结局,终获幸福。《​灰​姑​娘​》开头的台阶像各民族的创世神话,午夜钟声像《旧约》的堕落,而结尾的幸福上升,与原始基教对救赎的期待完全一致。这两个故事的形状是相同的。”

简言之,他认为西方文化最珍视的经典童话和最核心的宗教叙事,本质上都是"受苦,跌落,被救赎或苦尽甘来"的同一故事结构,满足人对正义最终获胜的心理期待。

当然,这是冯内古特企图提炼出的一种故事结构,作为一种英雄旅程的简化版。而不是所有的故事结构都照着来写的。

童话和传说故事这么一比,中间过程就有一些明显。中国传统核心叙事里的“难”,通常是考验,测试,不是罪与坠落;修身守德,历经考验,善有善报,秩序重建,或治乱循环、因果承负。好结果是善有善报,苦尽甘来,不是恩典救赎。西游记受佛教文化影响,里面的忏悔、皈依、超脱,仍是修行自度与佛度。

格林童话普遍遵循灰​姑​娘​型卑微、得助、跌落、​现世苦尽甘来,世俗化的上升跌落再升;安徒生童话则大量打破这一点,常用跌落,灵魂升华,悲剧终结,更接近宗教受难与永恒取向,而非民间善恶报应的团圆弧线。

发布于 广东