马上要高考了,每年这个时候都会有人来要我猜作文题。我是不主张押题的,宁愿把每年的作文题看成是一种问题意识,一种打量时代和自我的眼睛,一种思维的训练,那是大家都可以一起来探讨和操练的。这里讲几点自己一直关注的问题和相关的思路:
1. 科技与人文:这是时代的最强音,越来越绕不过去的主题,当然不会考得这么直白,会更具体和个案化。无论如何,既要拥抱科技,又要保持人的主体性。
2. 磨刀与砍柴:这一条是我自己的反省,器与事的关系。工欲善其事,必先利其器。注重工具是没有问题的,问题就出在这是个工具的时代,工具越来越厉害,大有本末倒置的倾向。我常常走火入魔,一直在磨刀,磨刀,磨刀……
3. 目的与过程:这个也是我最近考虑得最多的问题。生命是过程,但也要讲目的,这本来也应该是平衡的,但现在好像越来越出现了分离,越来越不要过程,而是直奔结果。AI就是典型的代表,瞬间可以把全部人类文明的千万年艰辛探索的历程压缩成一个答案。
4. 当下与未来:这与上一条相关,过程就是当下,可以放在一起讨论。抓住当下是没有问题的,关键是怎么抓住,用力过猛也不行。甚至当下不是用力抓的,而是要用心感受、体验和珍惜的。
5. 具身与离身:相关于思想与情感,感性与理性,也与AI有关。人的身体与精神越来越分离,意识越来越可以外挂。但这恰恰也让我们更加看见身体的意义。身体几乎是目前AI唯一不具有的东西,以及与身体相关的感觉、情绪、心理。关键在于,哪些东西可以寄存,哪些应该回归于身体,并小心呵护。
6. 虚拟与现实:这是我永恒关注的主题,也与上一条相关。我的一个基本看法:虚不是假,没有虚拟就没有人类,整个人类都在走向虚拟化。关键在于:虚拟是用来想象、创造、行动,用来丰富我们的生命体验,提升能力,还是用来造假、躺平和控制。还有一点,就是需要平衡,虚实相间,方得始终。
7. 游戏与人生:这是上一条的变体。游戏也是人性的内核、文明的基石、社会的动力。游戏是虚拟的,但是可以爆发出巨大的力量。游戏的精髓是行动、参与、交互、自主、选择、激情。关键不是玩不玩游戏,是玩什么样的游戏,与谁一起玩。
8. 低维与高维:提升思维方式,不是从单一的角度看问题。比如他者意识,从非我族类其心必异,到和而不同,从更高的人类命运共同体视角看问题,视角的层数在叠加。不以一种叙事压倒其他,要容纳科技、人文、艺术等多种理解世界的方式,在更高层面寻找它们的分工与对话。这种视角的复数化,也是文明升维的标志。但文明并非单向上行,也有技术升维但认知降维的可能:算法替代思考,即时反馈消磨了耐心,信息爆炸反而造成注意力的碎片化。
9. 还有博与专、精与泛,快与慢、高与低、内与外、多与少、远与近、深与浅、知与行、人与机……这些都是我们日常要处理的关系。
10. 最后,如果我来出高考作文题,很想考一个题目,就是让学生谈谈他们对教育的看法和希望。高考不应该仅仅是单向的教育者对被教育者的测试,也应该是一个表达、发声和倾听的机会。这更符合教育的交互和沟通的理念。当然这样的题目不要泛泛而谈,要结合具体的事例,比如与教育相关的AI的冲击、技术与人文的关系,传统与现代的传承等等。
AI教育的未来会怎样?AI教育的优势和陷阱是什么?我们在教育中应该怎样使用AI?AI让传统教育的一些问题变得更明显了,也更过时了,比如灌输式的教学,死记硬背,题海战术。AI也让我们看到了传统教育中那些至为珍贵的东西:教学相长,知行合一,人际关系,情感想象,传承连接。这些问题,也许年轻的学生比老师更有发言权,真该听听他们怎么说。
当然,这个可能性很小。
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