IGN编辑部
26-06-06 10:00 微博认证:游戏博主

【探访 THAT’S NO MOON 工作室:如何打造不同次元的《穿越火线:潜伏》| IGN 中国】

对很多玩家来说, THAT’S NO MOON 工作室是一个相对陌生的名字 —— 工作室的两位创始人都是顽皮狗出身,曾深度参与《最后生还者》与《神秘海域》系列。而工作室的所在地,正是当年《神秘海域》初代的动作捕捉所在地。

在这次对 THAT’S NO MOON 工作室的探访过程中,涉及游戏本身的部分其实并不太多,除了大家在 Summer Game Fest 舞台上看到的那段首曝预告之外,还有一段大约 10 分钟左右的最新版本实机演示,更多时候我们都在听工作室核心成员 Taylor 和 Jacob 讲述他们为什么要开发这款产品,以及在《穿越火线》IP 影响力拓展这个基础命题之外,这部作品还承载着哪些两人从业多年以来的希冀。
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