文媛安泽润铎
26-06-07 17:08 微博认证:读物博主

夜幕之下(代号砰砰)第三天简评:
到今天就很明确了,官方是刻意在控制玩家推剧情的速度。
差不多是一天能推完一个章节这样子。
之后应该会拉得更长一点,比如两天推完一个章节。
说实话,这点比竞品好。
竞品当初刚开服,居然只玩了两小时就没事干了(主要是队伍没养起来,打不了一点,但想养队伍呢,你又要先抽到角色,还得开好感洗命盘挂石头)。
第三章的剧情体感比第二章好很多,因为把角色串联了起来,而不再是第二章全是暴君的大男主戏。但毛病还是和第二章一样,女主经常处于摄像头状态。如果以一般二游来看,这种接近群像剧、某几个角色负责一个单元的剧情的状态是OK的。
但女性向和二游还是不太一样的。当然不排除官方是刻意为之,毕竟国内的乙向一直被要求代入感。我不确定官方这是不是为了代入感而刻意弱化女主的参与感。
但是吧,女主参与感这么弱,这真的能有代入感吗?
剧情的发展中规中矩,咋说呢?很理想化。
法庭戏让我幻视了一下逆转裁判。
如果喜欢舞台剧,尤其是那种所谓“翻译腔”的舞台剧,那么本个章节是不错的。主厨和红手套相关剧情的演出我都很喜欢。特别是红手套的剧情。
就是那种很正的舞台剧味儿。
当然如果对不上电波的人,就会觉得这是在干什么也太夸张了吧不喜欢翻译腔等等等。
总之,我个人认为第三章相比第一二章,进步很多。非常期待将军出场的第四章。(呼呼呼~我耳朵一听就知道将军的声带是哪位)
从卡片战力来讲,夜幕之下的平衡做得不太好。没抽到活动狗第二章第三章的激战3星是别想了。现在刚开服,送的抽数比较多,还能无氪拿狗。如果下次活动角色还是这种不抽不行……那这游戏就玩得很痛苦了。(除非这游戏魅力or角色魅力真的大到玩家死心塌地必须全图鉴,不然真的招骂。)

发布于 云南