趁任天堂直面会开始前,简单回顾下关于《火焰之纹章 万紫千红》PV1的一点想法。个人观点,不一定对。
①世界观
大概率是《风花雪月》的前传或后传。
游戏中的「ダグシオン大剣闘祭」译名为「鞑古席翁大剑斗祭」,与《风花雪月》中的国家「鞑古扎」存在明显联系。
《无双 风花雪月》还提及了,阿比斯地下的神像是鞑古扎的命运之神。
至于为什么会出现类似纹章、英雄遗产的事物,乃至苏谛斯(?),就有待后续宣发揭晓了。
②游戏标题
《万紫千紅》游戏标题的中文译名是《万缕千丝》,这件事在首曝当初引发过一阵争议。
我的观点是,「风花雪月」「万紫千红」在中文是常用词,但在日文并不是;日文里对应的常用词应该是「花鳥風月」「千紫万紅」。
所以,这两个副标题在日语语境具有一定独特性,但如果原样放到中文里,就失去了独特性,
为了维持这种独特性,甚至可以说,是为了SEO,才在译名中作了变动。
作为参考,《风花雪月》中的「ディミトリ」,但这个名字其实就是「迪米特里」,但译名为「帝弥托利」,也很像是出自独特性的考量。
日文标题「万紫千紅」的「紫」「紅」都是丝字旁,中文标题「万缕千丝」也采用了丝字旁;英文版标题「命运编织」(Fortune's Weave)不仅跟日文原文截然不同,并且同样体现了「丝线」的含义,
都说明了「万缕千丝」并非随意捏造,而是跟世界观和剧情有密切联系、跟「万紫千紅」同样符合设计意图的。
③开发团队
《风花雪月》是跟光荣特库摩合作的,开发工作主要由光荣方面进行。并且,除了IS的草木原提供世界观和银雪线剧情设定之外,其余剧情方面内容也主要是光荣特库摩的编剧团队创作的。
而去年直面会后,光荣的庄知彦侧面确认了,《万紫千红》和光荣特库摩无关。
这似乎意味着《万紫千红》的剧情将主要由IS创作,那没准就要回归《if》《ENGAGE》的小室菜美主导的方向了。
④主人公
「4名战士」中,PV1演示了蓝毛「凯伊」在城镇里跑步的画面,疑似他将是本作的主人公。但是,在「蕾达」的演示环节,凯伊和队友作为绿方单位登场,又不符合这一猜想。
我自己的猜想是,「4名战士」都是主要角色。结合「丝线」的含义,进一步瞎猜本作将采用近似网状叙事的手法,玩家视角将在不同路线中转换。
至于本作是否存在代表玩家的角色,考虑到苏谛斯(?)登场画面采用了第一人称视角,应该还是会有玩家角色的。
以上内容是PV1首发期间的存稿,本来想要具体展开写一期内容的,但是后面忙别的事情去了,最终拖到今天就拖没了。
也因为是半年多前的存稿了,这半年多以来,玩家圈子里关于PV1的考察,可能早就有了更多突破进展,但我就不清楚了。
最后还是那句话,个人观点,不一定对。
