好噜,夜幕之下打到现在把主线清掉之后来一些简评
🔹玩法方面
战斗太招笑了啥时候优化啊...(不过大招是确定要优化的)养成相关内容太多太杂,不看攻略组很难有头猪(听说这还是删了内测圣遗物的情况下
(插个题外话,体感养成是先全员60→技能小毕业→主C+盾80级→映像)
插了很多玩法进去...爬塔基建罪恶博弈(俄罗斯转盘)甚至还有陪伴模式啥的
爬塔目前动力不足,可能后面无事可干的时候会凹着玩(居然这么早就要求练二队了)
基建的话有一说一我还挺喜欢的...这东西就是有人爱有人不爱,前期建好了后期猛猛收菜应该挺爽的...(但我的道路规划能力是谁来我家都要先绕路)
罪恶博弈那个还行,每周赢三局就能拿满奖励,挺吃运气的小游戏,打发时间可以
陪伴模式...藏得挺深的但是蛮可爱的,Q版小人看着傻萌傻萌的
角色好感满17级之后会解锁私语,烧的嘞...一个个的play都挺好的(招牌菜红手套那个,中配好会叫,英配要被打死了←但是巨烧,替罪羊也有点麦当劳,某某人的和分身吃醋,幽灵茶茶的角色扮演,野狼是药和🦌,还有很多其他角色play←准备去听听百灵夫人的,好像是和妈妈一起洗澡诶...点金手那个听说是鳏夫的沦陷...但你中配是紫老头我有点跳戏)
体力真的很不够用,一是卡关卡等级,二是养成太杂,恨不得一个体力掰成十个来用...而且前期福利真的蛮抠的(虽然后面又补发了80连但是70抽都是常驻!!←开荒期有没有野狼限定完全是两个游戏)(建议每天都发体力
卡池也是分大小保底,歪得我痛彻心扉,前期的话就是xp和强度二选一(爱狗的有福了
🔸剧情方面
全程用的英配,感觉和画面比较适配,砰砰的美术我真的挺吃的...剧情表现也还行
体感第三章>第二章=第五章>第四章>第一章
没想明白明明是开篇这么重要的剧情写得如此稀碎...前期能玩下去全靠狗男吊着()
能感觉到编剧想要铺世界观下钩子但是完全变成流水账了!写到后面反而慢慢上手了...红手套那一章写得比预想之中要好挺多...
而且大家死心塌地的速度是不是太快了一点啊!!迅速收服然后成了狗,怎么一点反水剧情都没有(抱歉已经被()搞成了疑心病
目前为止有六星卡的几位还有几个压根没出场,低星卡里的也是...大家彼此完全不认识但养卡已经养得很高了,不知道啥时候能在主线里见面(话到这了怎么目前主线才五章,感觉已经把达克利亚解决了个七七八八←被外星人救走的那个反派哥也不知道还能不能翻出什么风浪,感觉后面就是清算别的家族继续搞钥匙
埋了挺多伏笔也不知道啥时候能交代(某某人掉马嘀嗒多周目回溯之类的)
总之激情尝鲜期有新游戏玩还是玩得挺开心的...就是不知道能坚持多久(特别是不卡等级清完主线之后很容易开摆啊!)
就看后续的活动能不能留人了!
(每天高强度在线的原因除了急急国王之外就是这游戏狗男含量实在是太高了...感觉主线出场的几位除了幽灵和提线人都狗狗的...金毛德牧忠犬败犬弃犬聪明狗傻狗装傻狗应有尽有...)
