服装设计本身就需要结合剧情定位和角色设定来看,而不是脱离具体场景单独讨论。
在跑酷类动作场景中,短裤设计往往比长裤更容易展现腿部线条与肢体动态。腿部动作会更加清晰,视觉上也更显腿长,整体动作语言更利落、更具有速度感。再举个简单例子,自由体操短跑项目为什么很多男性穿短裤?这类强调爆发力和身体控制能力的运动项目里,本来就经常采用短裤设计。原因很简单——短裤能够更清晰地展现腿部线条、肌肉发力和动作轨迹,让动作看起来更加干净、利落、有力量感。
对于魏无羡这个角色来说,高马尾本身就具有很强的动态表现力。当甩动的马尾与奔跑、翻越时的腿部动作同时出现在画面中,会形成非常明显的运动轨迹和视觉节奏,让角色显得更加轻盈、灵动,也更符合他的个人气质。
此外,在我的末日AU设定里,他本身并不是重装战斗人员,而是偏向敏捷、机动、高行动力的生存者定位,因此目前并不需要全套战术装备。战术装备当然可以根据特定任务场景进行设计,但现阶段的剧情需求并不需要。
相对应地,蓝忘机已经采用了全身包裹式战术制服的设计,两人的服装风格本来就是根据各自的人设、职责定位和行动方式进行区分的,而不是统一套用同一种装备模板。
发布于 美国
