哈迪_freelancer
26-06-10 04:42 微博认证:游戏博主 微博原创视频博主

#任天堂直面会# 看完以后,觉得是这几场发布会里最不好看的一个,别的发布会都是用一个又一个卧槽让你看不过来,这老任的是看了一个又一个“已经玩过了”和“已经知道了”等最后终于来一个“卧槽”的时候但也就结束了。“已经玩过了”就是指移植的游戏,“已经知道了”就是指《火纹》这种第一方游戏,《时之笛》其实也是早先有传闻的,《异度》新作很惊喜,《王国之心 4》很惊喜,但这不是NS2 独占的游戏,而且这画面也不会选 NS2 吧我觉得。

今年是 NS2 的第二年,开局没有《荒野之息》那样的划时代游戏,而是拿《咚奇刚》和《马车》扛着,两个加一块我觉得也能凑个《荒》的级别。这一路该玩的都玩了,但也远不止我玩 PC 的一些游戏时间。剩下的时间就是落灰,为什么呢?就是因为除了这些我真的没得玩了啊,第三方游戏在 NS2 上玩的理由太少了,或者说根本就没有买的动力。我没有其他的DECK 或者 ROG 那种掌机,但我依然还是不想买NS2 的版本,春节的时候买过《三国无双起源》,400 多我记得,确实是可以随时随地玩,但大部分时间我还是插上底座玩的,而且这些游戏就算不在掌机上玩又能怎么样呢?STEAM 版本很便宜。更何况还有 DECK 的玩家来说,这些第三方游戏在 NS2 上更是没有竞争力。

其实到现在为止,还有很多 NS1 的重度用户没有换到 2 上来,就是因为想玩的第一方游戏还没有出,没有硬性换机需求。但基本上其实只是一两个游戏的粉丝,比如《塞尔达》、《动森》、《SPLATOON》,玩完了这些游戏以后,平时还会玩一些第三方的游戏,但前提是TA 没玩过,是新游戏,比如《八方旅人》、《圣兽之王》啥的,这些都是很适合当时的 NS,且当时只有 NS 是掌机,但是现在不一样了,有其他的掌机在竞争这是 NS2 对比 1 面临的第一个局面,第三方游戏在 NS2 上只是单纯的移植没有竞争力,而且到了PS6 引领的第十世代也该来了,NS2 这只有跟 PS4 差不多的性能即将落后两代,让游戏再往下移植的难度也会越来越高。

NS2 对比 1 时期第二个面临的新局面是跟自己的不同,就是老任最擅长攻略的蓝海市场,也就是非核心玩家,如今的娱乐方式已经发生了改变。在《健身环》、《Sports》、《马里奥派对》这些家庭、体感游戏的时候短视频这类方式还没有现在这么红火,也没准玩玩手游或是转移到别的娱乐方式了, 而且对于一个轻度玩家来说为什么要再买一个健身环或是绑带?对于Ta 们来说始终就玩 1 是一样的。看今天发布会《Sports》展示掰手腕展示了半天我真服了哈哈,而且NS2 对比 1 来讲没有创意上的进化,也让这种游戏会遇到瓶颈。

但 TA 们也是在那个时候认识了《动森》,相信NS2 的《动森》是能让TA 们回归的时机,但也要算到老任的第一方传统游戏上,最没有变化、最有保证的也就是这些第一方 IP。前面也说了,NS1 用户只要这些出了就换机,NS2 的装机量也全靠这些 IP,能稳稳的活着肯定没问题,但想要获得 NS1 那样的成功,我觉得这么下去很难。NS2 到现在的表现真的没意思,从始至终都没有眼前一亮的感觉,就像足球游戏换代给你更个数据、再给你调个更好的画面一样,不是 2 代,只是威力增强版,但对面可来了个对手,带着全新的引擎、更多的授权、以及比你还好的画面吸引玩家去玩它。

那如何打破这个局面呢,我觉得(期待)能在第三方游戏上可以有厂商愿意用自己的 IP 专门为 NS2 设计游戏。虽然 NS2 和 1 的功能没太大区别,但至今利用NS的体感/触屏的特性专门为其开发的第三方游戏少之又少(基本都是独立级游戏),还有像 FromSoftware这样给予的硬独占也可以,而且反过来说,NS2 的低性能和开发环境对于 PS6等那些来说反而是成本低的,如果能优先开发 NS2 版本,那反而倒是优势了。

所以你们对 NS2 现在的表现满意吗,该如何改善? http://t.cn/AXXeagMs

发布于 北京