-Lion·kp-
26-06-11 18:23

这是一场试炼…一场来自过去的试炼!人的成长…就是战胜自己不成熟的过去!
指作为荒野试验田的dd2,风评因为独特的风格反而把荒野一脚踩在脚下了。图1是之前就有推上看到的霓虹人采集到本体存在的,被石头封住的门的位置,刚好12个。当时就有猜测说估计是dlc内容,不确定是不是没做完只好放dlc里卖钱,以及解包出未完成的多人联机模式,所以为了限制职业强度只能携带玩家4个技能,但是不知道为什么明明没有推出却依然保留了4个携带技能的设定,要么就是摆烂要么就是已经做完了还没推出。
以及对于卡的预期和看法问题……说实话现在才意识到卡可能确实更擅长做中短流程的游戏,今年就4款游戏以及预告的维罗妮卡和dd2的dlc,爆兵太快了,因为开发方式的原因,而且主要的方向也是重玩法体验轻剧情,这点上也比较接近任天堂,战略上多组同期开发多款游戏,尽管素材复用和流程不长的问题,总是会出现及格线到8分游戏,其实这么看起来是要比某些日系老厂混得要好多了,我就说我卡是好游戏公司吧(已效忠)

发布于 贵州