#游戏王OCG# BETE<1306>同调主题新系列「アシュトラ」
金神の戦鬼 アカスナ(こんじんのアシュトラ アカスナ)
恶魔族/效果 炎/8星 3000/300
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以让自己场上1张里侧表示卡给对方出示回到手卡·额外卡组,从手卡特殊召唤。
②:自己·对方的主要阶段,从自己的手卡·场上(里侧表示)把1张陷阱卡送去墓地才能发动。对方场上的表侧表示怪兽全部变成里侧守备表示。
③:自己结束阶段才能发动。从卡组把1张「アシュトラ」陷阱卡在自己场上盖放
蠱神の色鬼 クズハ(こじんのアシュトラ クズハ)
昆虫族/效果 地/8星 2800/1500
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以让自己场上1张里侧表示卡给对方出示回到手卡·额外卡组,从手卡特殊召唤。
②:场上的里侧表示卡每有2张则最多1张,以场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。
③:自己结束阶段,以自己墓地的1张「アシュトラ」陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
疫神の依鬼 ヨア(えきじんのアシュトラ ヨア)
魔法师族/效果 地/8星 2800/1500
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以让自己场上1张里侧表示卡给对方出示回到手卡·额外卡组,从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「アシュトラ」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
③:对方回合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升或下降1。
封神の剣鬼 ミクマリ(ふうじんのアシュトラ ミクマリ)
幻龙族/效果 水/7星 2000/2500
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以让自己场上1张里侧表示卡给对方出示回到手卡·额外卡组,从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把幻龙族以外的1只「アシュトラ」怪兽加入手卡。
③:这张卡作为「アシュトラ」同调怪兽的同调素材被送去墓地的场合,以自己墓地1张通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
鬼神 朱沙之王(アシュトラーシャ スサノオ)
恶魔族/同调/效果 炎/9星 3300/0
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡同调召唤的场合,从自己墓地把陷阱卡任意数量除外才能发动。以那个数量把场上的卡除外。
②:自己·对方的结束阶段,以自己墓地·除外状态的「アシュトラ」怪兽·陷阱卡最多2张为对象才能发动。那些卡各自加入手卡或在自己场上盖放。以2张卡为对象来发动的场合,再让这张卡回到额外卡组。
鬼神 水子守命(アシュトラーシャ ミクマリノミコト)
幻龙族/同调/效果 水/8星 3000/2500
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张「アシュトラ」陷阱卡送去墓地,场上1张卡送去墓地。
②:对方把怪兽的效果发动的场合,以自己墓地·除外状态的1张「アシュトラ」陷阱卡为对象才能发动(场上的里侧表示卡是3张以上的场合,可以作为代替以自己墓地1张陷阱卡为对象)。那张卡在自己场上盖放。
艮神鬼門 三千世界(アシュトラーシェン さんぜんせかい)
场地魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己场上的里侧表示卡任意数量为对象才能发动。从卡组把那些里侧表示卡数量的,场地魔法卡以外的「アシュトラ」卡加入手卡(同名卡最多1张)。那之后,作为对象的里侧表示卡送去墓地。
②:自己场上有「アシュトラ」怪兽以及里侧表示卡存在的状态,场上有卡盖放的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到手卡。
色鬼の蟲毒(アシュトラのこどく)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡当作通常怪兽(昆虫族·调整·暗·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。那之后,可以进行1只同调怪兽的同调召唤。
●以自己墓地1只「アシュトラ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
依鬼の呪咆(アシュトラのじゅほう)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡当作通常怪兽(魔法师族·调整·暗·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。那之后,可以进行1只同调怪兽的同调召唤。
●自己场上或墓地有「アシュトラ」怪兽存在的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
剣鬼の神域(アシュトラのしんいき)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡当作通常怪兽(水族·调整·水·1星·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。那之后,可以进行1只同调怪兽的同调召唤。
●对方把魔法·陷阱卡的效果发动时,若对方场上没有里侧表示卡存在则能发动。那个效果无效
