但也不是说布就完全“拿捏”住了提,因为提真想走或者怎么样,布也是拿他没什么办法的。比如提想去约会而不是夜巡,布怎么拐着弯找理由暗示想和提一起,提都拒绝了;再比如领养上,提宁可造个假叔叔,也不想被收养,幸好最后说动了,不然没说动感觉布也没啥办法。
会造成这种原因,感觉还是提太独立了(不然也很难主动上门)不习惯于完全依靠别人,而是喜欢把主动权握在自己手里,再爱也是一样的。
其次的话,就不得不说提和布相遇的契机。感觉布和蝙家其他孩子相遇,有点类似于游戏地图上刷可攻略角色的随机偶遇事件。而蝙家其他孩子是一开始就开放的可攻略角色,只要刷到了对应可攻略角色的事件,就可以开启这个角色的所有线路,根据刷好感的不同开启不同的故事线。也就是只要相遇,命运就会让故事在相遇时开启。
但提不一样,他是完成“家族之死”剧情后,才会开放专属剧情“孤寂死亡之所”的固定剧情角色,且不需要刷好感,只要走剧情线就必然会获取。但同样的不走这条剧情线,地图上偶遇多少次,也只会是可对话npc,而不是可攻略角色。
甚至从初登场,提拿出与翅拍摄的照片时,阿福说“我知道这张照片,那是你?”就可以看出来,德雷克家和韦恩家的几乎没什么重叠的交际圈,以至于阿福从来没有在别的地方见过提。所以可见提这个角色,在地图上偶遇的刷新概率也很低。
也正是这种先决条件,决定了与提相遇很简单,同样与提不相遇也很简单。缘分很深的同时缘分也很浅,大概就是这样吧。
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