《精灵宝可梦GO》全球玩家累计上传了近300亿张真实环境的图像——包括街景、公园、建筑等。作为游戏内的激励,玩家通过“扫描周围环境”功能获取奖励,却在不知情中将海量现实世界影像发送至Niantic的服务器。这些数据随后被用于训练Niantic Spatial公司开发的高精度3D视觉定位系统(Visual Positioning System, VPS),该系统可在GPS信号缺失或受干扰的环境下实现厘米级精准导航。
2025年底,Niantic Spatial与美国万拓公司(Vantor)达成合作。万拓公司专注于将视觉定位技术部署于军用无人机、机器人平台及各类车辆,尤其针对电子战条件下GPS被压制的场景。2026年3月,Niantic Spatial又与可可机器人公司(Coco Robotics)合作,将相关技术应用于配送机器人,进一步拓展了数据在民用与军用领域的交叉应用。
这一系列动向并不令人意外。美日之间的深度协作早已渗透至诸多游戏及文化产业,使其服务于潜在的军事目的。《精灵宝可梦GO》作为一款基于真实世界的增强现实(AR)游戏,其核心机制本质上是高效的数据采集器:
· 扫描任务:定向驱动玩家前往特定地点(如建筑、地标),用摄像头完成扫描以换取奖励;
· 精灵巢穴:诱导玩家反复造访同一地点,帮助系统从多角度构建该处的三维模型;
· 道馆机制:迫使玩家长时间停留,从而采集室内及周边环境的详细数据;
· AR模式:将虚拟角色叠加于真实背景的同时,同步完成对现实场景的图像捕获。
每一次捕捉操作,手机上传的远非一张照片,而是一个完整的传感器数据包,包含GPS坐标、手机朝向、仰角、移动速度等信息。这些数据实时汇入Niantic服务器,经处理后逐渐拼接成一幅覆盖全球的高精度地理数据库。
与此同时,由CIA孵化的数据分析公司Palantir,其CEO亚历克斯·卡普(Alex Karp)曾公开表示:AI正在重塑现代战争的形态。Palantir的AI平台AIP已被部署至乌克兰战场,辅助乌军进行目标识别与打击决策;在加沙,该系统也被以色列国防军用于情报分析。
讽刺的是,美国政府曾以“数据可能被中国政府获取”为由,强制要求字节跳动剥离TikTok的美国业务;然而面对《精灵宝可梦GO》数据被直接用于军事导航系统的开发,美国政府却保持了沉默。其双标根源不在于数据安全本身,而在于地缘政治与文明叙事下的选择性对待。
当前,Meta的智能眼镜正持续扫描用户周围环境,红水果的Vision Pro在构建室内3D地图,Waymo的自动驾驶汽车也在重建城市道路的精细模型。一步步构建Hanke 和 Thiel,一个从物理世界采集数据,一个从数字世界分析数据。20年之后,他们在 AI 军事化的终点线上会师。这并非偶然,是以美国为核心的西方体系下的一步大棋。
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