昨天有个朋友来问我,怎么让AI帮忙做小游戏
讲道理来说……
大部分个人还挺难的
一方面,你要么懂3D建模,会改贴图。要么2D你懂PS,而且因为游戏中总要动图,你可能还要懂些AE之类的软件。
不然你连个透明通道都搞不定。
另一方面,你最好懂点语言基础,就是明白语言运行的逻辑,if then else之类。
然后呢……你要有清晰的表达能力,能把你要的东西用自然语言清晰的表述出来:
我需要一个技能。1、这个技能会召唤一把武器,这把武器是玩家攻击力最高的一把。2、这个武器出现的位置是在XXXX。3、这把武器会对全体/单体/前排敌人造成武器本身伤害加上XXXX。4、结束后这把武器应当XXXXX。5、如果中途敌人死亡,则XXXX
不然AI听不懂
最后,你要有点框架概念。
就是我这个游戏,应该有几个系统。这几个系统都是独立的,但中间有接口是互通的。
比如,道具系统,装备系统,战斗系统,结算系统等等。
你得让AI把这些系统分开来,不然它到时候给你炖一锅bug汤……它自己还不会修复,你也不懂语言,你也不会修复,只能剩下你骂一晚上AI出气了。
我为什么决定最近开始做小游戏
就是在于AI正好补齐了我的短板……我是真没时间再学语言……
能操作就赶紧操作起来,人这一生,很可能说没就没了。
追梦这种事,等等等,等不到头的。
发布于 上海
