下午玩了《致命躯壳2》的demo,总体还是不错的
个人感觉亟需修改的点就三个:
一是部分怪的攻击太高了,有些精英小怪倒是还好,一个投技放上来也就半血左右,但有些普通小怪抬手一套连招能把主角满血带走,然后就是这demo最后一个boss能一招(非大招)秒主角一管血有点难崩
二是掉在地上的魂看起来实在太不明显了,这个真不能忍
三就是地图辨识度的问题,这个和《无限机兵》属于同病相怜,可以感觉到美术素材太少了,很多地方看着非常相似,加上乌漆嘛黑导致记路困难,好在这游戏并不是那种魂游箱庭图,而是偏动作游戏那种有点岔路的流程图
发布于 上海
