蛇系骨
26-06-15 18:07 微博认证:游戏博主

#夏以昼[超话]# #夏以昼# 自回归以来,线上线下多次实现破圈拉新,二创数量更是深空断层的存在,充分证明了夏以昼极强的市场号召力和角色内核的可延展性。这些成绩,既是角色本身的吸引力,也是玩家长期投入与支持的结果,还有离不开制作组对夏以昼的塑造,我们认可也感谢制作组的付出,特别是文案组,哥推能通过文字感受文案组对夏以昼的认真打磨塑造

但与此同时,哥推也长时间的处在等待焦虑和不安中,自回归至今的500多天,夏以昼的主线一直没有更新,长时间的空档正在消耗哥推。主线剧情对男主的塑造是不可替代的,仅仅依靠现有思念卡面难以一直支撑新老哥推玩家对游戏产生持续的热情,没有新的剧情推进,日常卡面也没有新的支点,也面临笔力下降的严峻问题。【3.0主线】无论是剧情破圈程度,如【迷宫梗】【囚鸟吟唱】,还是执舰官在恋与深空社区的热度,都是可圈可点的,主线的停滞拖累了夏以昼热度的上升,没有主线剧情作为执舰官线来加固夏以昼人设,使哥推社区不断内讧焦虑。500多天没有任何更新的主线,已经让哥推对官方在夏以昼社区运营上产生了信任危机。

夏以昼上线一年多以来,几乎承担了官方大部分的拉新任务,【3.0用户突破5000万】、【BW漫展】、【慵懒共谋月卡】、【二周年线下】,但是夏以昼每次拉新之后却是同游男主的大活来承接新玩家,如25BW之后的夏以昼大拉新破圈之后承接的是别人的日卡;二周年线下夏以昼大拉新之后官方居然用抬了古风卡池,导致二周年拉新的哥推进来的第一个混池就被重创,新老玩家退游转推。一次次的拉新却并没有夏以昼的内容承接来提高新玩家留存率和转化率,也没有反哺到夏以昼单人卡池上,这是哥推不愿意看到的,也不该是夏以昼一次又一次拉新之后的结果

对此哥推要求:
第一尽快更新夏以昼单人主线,并保证单人内容的完整性与独立性,避免掺杂其他男主剧情,主线应该承接3.0【飞鸟回还日】的高质量高水准,增加动画时长,方便二创剪辑传播
第二宣发应该利用夏以昼独特的meta感,针对性地选择有特色的有创意的宣发方式,拒绝同质化和流水线通稿,比如夏以昼日卡就是很好的宣发案例
第三官方应该注意到夏以昼二创对比其他男主有断层的优势,官方应该适当对哥厨进行约稿,对应的流量扶持,保持夏以昼社区二创活性的同时二创反哺拉新,形成良性循环
第四对于已形成的破圈效应,应及时承接与放大,强化小红书抖音等平台的关键词推广,避免排期与资源被挤占或挪用,保障角色热度的持续性
第五官方对夏以昼主线日卡月卡排期应该更合理,提高夏以昼拉新转化和留存率
我们希望官方能够给予更稳定且有诚意的内容投入,夏以昼作为最后一个上线的男主,无论国内国外都是超高的回报率,希望官方能够认真对待哥推诉求,哥推也会持续对游戏内容进行付费,持续的不合理排期、主线停滞,只会让老哥推对官方产生信任危机。

最后请官方正视哥推诉求,尽快上线夏以昼单人主线,哥推不接受和任何男主一起捆绑营销,要求给夏以昼应该有的单人主线排期和宣发

发布于 广东