ZCode实测:GLM 5.2 适配了个寂寞,多任务卡主
我想体验一下GLM 5.2,于是安装了 ZCode
看到官网写着简单、迅捷、氛围十足!
我差点就信了。。。
实测过程中卡了我N个项目,根本不会动。
先看看能动的效果吧
1、时钟SVG
纯SVG绘制一块机械腕表,表盘刻度、三根指针实时走动、秒针平滑扫动(不是跳秒)、6点位小日历窗口显示当天日期,表冠区域可以切换时区。
秒针可以实时走动,没问题,日期和表冠的要求都有,就是切换时区的时候,时间变动没有按照正确时区来换算了的,实在时针变了一下。
2、打砖块游戏
制作打砖块游戏HTML,挡板鼠标控制、3行彩色砖块、球速逐渐加快、3条命、计分板、过关后砖块重新排列且速度更快,球和砖块碰撞时有粒子碎裂效果。
游戏可玩,物料碰撞基本看不出什么问题。
3、3D足球
制作3D足球比赛的游戏,和AI对战
很明显的球门有问题,方向摆错了,而且玩的时候,AI是乱来的,拿着球就往自家球门跑,我也拦不住呀,乌龙球进了也算他们得分,我是佛了。。。
卡住了很多
很多任务都卡住了,一直没有进度,以为是慢,时间是卡住了,快两个小时了,也不知道是什么原因,没完成的那几个任务,主动停止,重新跑也是卡住,我无法理解。
并发的4个任务,4个都卡住了。。。
国产Codex界面
界面方面就是一个国产版的Codex,额度方面GLM 5.2有三百万Token,跑了以上这些任务,加上没跑完的几个,总共用了42.6万Token。
ZCode 号称对自家模型GLM 5.2做了适配,体验却卡了这么多任务,我也是醉了。
所有新工具都要经过现实的打磨,才能从演示走向生产。
发布于 广东
