毗沙门天毫不意外的削弱&交互机制调整来了
拉条削弱,由原先的20%降低为10%
自身承伤增加,20%到30%
队友承伤调整,判定为传导伤害,不触发敌方毗沙门天心鼓
(原为失去,会触发敌方心鼓导致有一方的毗沙门天可以一直爽拉条[doge])
同时增加限制,不触发御魂&被动,传导伤害也不会触发队友承伤
……只能说这种船新机制的高强度新式神测试第一天肯定以大伙儿的反馈为目的,要修和要调整的东西还是不少的[思考]
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发布于 上海
