好久没聊聊我们正在开发的《喵乐迪:律动幸存者》了~
这个月我们的目标是冲刺完成准Demo的开发!(这个月也没几天了,急急急
最可视化的迭代,是我们的UI已经开始进行全面升级了,小小剧透一波:
图一:以前的结算界面,功能都有,但还是比较简朴
图二:现在的结算界面!!
图三:以前的天赋界面(开发中)
图四:现在的天赋界面!!!(正在排期实装)
感觉不是一个游戏了已经。。
越看越喜欢,嘻嘻
关卡内我们也更换了很多内容,包括但不限于图标、道具等等
而且为了增加类幸存者的构筑爽感,我们做了如下改动:
增加高级全局增益,比如子弹分裂、二次范围等等
叠出一把满屏烟花不再是梦想!
为了解决在每局中期可能出现的爽度不足,缺乏目标感的问题
我们也增加了两种场景内的互动建筑:
一个是【禁用随机两种武器和其对应音乐】的占点
一个是【使用FEVER后生成的元素】的祭坛(暂用名,还没想好按个什么术语(
两个都会提供高级增益
争取在关卡中实现“一直有事做,一直有得爽”
还有很多其他界面正在出方案和逐步实装中,这种一步步变好的成就感,应该就是开发过程中最充实幸福的瞬间了♥
最后再次温馨请求刷到的各位帮忙把《喵乐迪:律动幸存者》添加到愿望单~感谢感恩!传送门:http://t.cn/AXL0lvQA
#喵乐迪律动幸存者#
发布于 北京
