Simple-guy-china
26-06-20 11:42

Aether AI 的核心突破,是以因果智能为核心的下一代 AI 范式。技术栈分为四层:第一层是 Causation Transformer,直接在 Transformer 层学习因果关系,而不只是相关性;第二层是模块化架构,类似今天大模型中的 MoE,但模块对应的是不同的因果机制,可组合、可替换、可动态调用;第三层是因果世界模型,不只预测下一步,而是模拟“如果干预,世界会如何变化”;最顶层是因果驱动智能体,具备规划、归因和策略调整能力,能够基于因果理解做出更可靠的决策。

需强调的是,因果世界模型与主流“世界模型”做的不是同一件事。

VLA 把动作当输出,不当作对环境的干预;视频生成模型产出视觉合理的画面,但视觉合理不等于因果正确;3D 重建提供空间几何,但不编码力、接触、动力学,也不回答“如果我这样做,世界会如何”。因果世界模型的目标,是在这些之上提供干预推理和反事实推理的基础层。

目前,Aether AI 因果世界模型的首个落地场景是机器人决策大脑——不做本体,只做感知与控制之间的智能推理层。内部评测中,其在机器人操作、locomotion 和长程任务上,相比传统世界模型实现 25%-50% 成功率提升和 5-10 倍样本效率提升,且在任务、环境、奖励函数变化下保持泛化。

但黄碧薇的野心不止于此。她把 Aether AI 定位为前沿实验室,认为因果世界模型的框架一旦搭好,可延伸到生物医学、科学发现、金融等需要因果推理的领域。
就像她说的那样,“我们不是给现有 AI 加一个因果模块,而是从 Transformer 到 Agent 系统,全部换成因果思维。”她或许不是第一个谈论因果 AI 的人,但她可能是第一个带着一家公司、一支团队,站在梯子下面准备往上爬的人。

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发布于 江苏