#第五人格[超话]# 玩了几天了,真的有些事有必要说一下:
各位不要被网上那些单排高撤离率给骗了,真正的单排玩家,无论是组队还是个人失败率还是很高的。
在组队,你会遇到你倒了在旁边等你s的队友,你没了在你旁边舔包不复活你的队友,自己一个人美美撤离不管队友死活的队友……你游的排位机制跟摸金匹配机制,可以说几乎没什么差别。
在单通,你会遇到刚开门脸上就刷怪,开箱子时突然出现的精英怪,以及好不容易清完怪残血又突然冒出怪给你秒了……
所以,到底第五摸金的单排体验哪里是最好了?你说的对,有赛季随从、有皮肤洗炼、有随机宝箱……可问题是,皮肤洗练和赛季随从不都是做完任务才有,在做完任务之前呢?不还是被单刷吗?随机宝箱哪里好了?背点位能加快搜图效率,为什么不能有固定点位?都将摸金作为娱乐模式了,放开一点为什么不行?(ivl出摸金模式当我没说)
还有那个刷怪机制,什么叫刚清完一个怪过一会儿周围又刷了一个,运气好一点甚至可以做到一次性打3个精英怪。
你说的对,我不会玩可以去搜攻略、练技术。那么问题来了,搜攻略,练技术不都得建立在有体验感的前提下吗?就现在的情况而言,哪来的体验感?攻略又不是没搜过,技术又不是没练过,可现在呢?为了“公平”,将共研服的情况全部打乱,导致攻略基本报废,导致现在基本上从头探索。撤离成功率都会赶上监管胜率了,基本都是简单模式搜点资金,然后到普通到困难就破产,这样下去基本上就是个死循环。
是,其他摸金的游戏的坏,我是没见过;但第五摸金游戏的坏,我是真的切实体会过。所以别再无脑鼓吹地五摸金好了,请你们透过那些光彩的滤镜,去看看它黑暗的地方。
总结:第五摸金只有多排和高熟练度玩家才能玩的下去。普通单排人一点体验都没有。
(不用跟我杠,你杠就是你对)
发布于 江苏
