我来预言一下这个深空的公关策略。
如果是我的话,会考虑实机直接改一个更好看的模型(甚至如果按照叠的思路来做运营的话,可能在PV这波就故意诈骗来一波骂官方带来的黑热度)。等真正的帅哥抬上来开始下社管带节奏说这个角色多么多么好。快速吸引6号位粉丝(新老粉都可以),然后做一下某些APP的流水预估截图,来吹一波“没有XX,只靠我们流水大飞升”。
然后其他家的社管再带点言论belike:自推在叠手上,离开我了谁还爱他,而且真的不争某些人就把我们的东西都偷走了,为下一次卡池的氪金预热。
至于欧美那边,说实话,以我对洋妞的了解,她们不会觉得这角色丑,但是福瑞男,和这个红发,配合深空全球化的战略,感觉可能确实吸引的不是直女,而洋妞也可能会磕……嗯。
以及,以游戏制作决策的角度来说,我觉得叠纸这边的失策在于两点:
第一,既然都要出野性的角色了,为什么不直接对冲神*言的再猛一点?
从单体游戏的角度,神*言是目前深空市场占有量的最大威胁。
大世界玩法+UE5已经在字面意义上占尽优势,趁着女玩家还不了解UE5有多坑,PV画饼已经成功了。
深空目前唯一的优势就是【已公测】,上线游戏能抢先概念游戏一步,先对玩家发布内容。谁先接触玩家和玩家产生链接谁能吃走某类XP的大量用户+培养用户粘性,那为什么不对冲。
神*言的男主验证了野性塑在当前国内市场也可以有高人气,为什么不果断点直接摘桃?
叠甲:摘桃不等于抄袭,也不等于建模100%还原。
另外,摘桃对神*言来说是一次人气上的压制,从公司运营角度,叠纸目前的暖5已经很难续命了,新项目流产的情况下,如果不压对面的势头,真要不妙。毕竟叠纸和某公司是真正意义上的同生态位竞品。
第二,既然已经考虑海外市场了,为什么不直接出黑皮男主。
既然想讨好全球市场,那么应该能看到很多海外玩家是喜欢黑皮的,已经决定这个人物是讨洋妞欢心,挣洋妞的钱,甚至都已经听话地走DEI了,那不如就直接满足?
而且黑皮本身和野性人设是搭的。这种DEI的顺从与审美并不冲突。
而且实机和PV模型不同在欧美那边也不是没有过,但这种不一致包括肤色的时候其实有点敏感,修改肤色可能引起更多的争议不如开始就是那个肤色。
以上。
当然了,我只是从项目决策的角度出发,结合叠的一贯风格想的这个方案。
具体是不是就不知道了。
我反而还在等叠纸的公关运营搞点奇兵出现让我学习一下。
毕竟众所周知,女性向和女玩家在内容向赛道被抛弃是因为这一坨已经被当作风险去管控了。没人愿意和风险平等对话。
但从另一方面来说,风浪越大鱼越贵在金融的角度是成立的。
如果真的能把女玩家的风险放在可控范围,还能用风险换投资,那真是牛逼到可以进入游戏运营经典案例的操作了。
所以我说叠纸未来的2-3个月的操作值得所有做独立游戏的人研究学习。
成了,就是学怎么样让崩坏的舆论能反转到为我所用,胆子大的人可以考虑复刻。
败了,那就是血泪的教训,每一条规定背后都是血淋淋的故事,贴在显示屏旁永远每天默念3遍吧(。)
发布于 英国
