Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)称近年来服务型新作失败原因之一是玩家换新游戏的社交成本太高,他们已经在像《#堡垒之夜# 》、《#使命召唤# 》、《#反恐精英2# 》等游戏中构建起稳固的玩家社区。 http://t.cn/AXSc3U1k
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Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)称近年来服务型新作失败原因之一是玩家换新游戏的社交成本太高,他们已经在像《#堡垒之夜# 》、《#使命召唤# 》、《#反恐精英2# 》等游戏中构建起稳固的玩家社区。 http://t.cn/AXSc3U1k