人工智能与龙共弈
26-06-23 19:59

Seed2.1 Pro 实测,这次还是个傻豆包吗?

今天字节火山引擎发布了 Seed2.1 Pro,据称在大多数任务上超越 Claude Opus 4.6,现在已经接入TRAE和扣子了。

我在扣子上测了一下豆包的代码能力

1、马骑自行车SVG

结果也是翻车了,毕竟这题GLM5.2也翻车,我不怪你,但豆包这个马是我测过的模型中做的最像马的。

2、制作一个3D粽子的制作HTML

3D是没错,但就是有点简陋了,也没有给一些组件来控制如何制作粽子。

3、制作一个推箱子的游戏HTML

视觉风格还行,就是控制移动的时候,有时候有的关卡无法移动,推箱子也没有做好游戏设定,第一个走了个空位就说过关了,有点敷衍我。

4、制作一个赛车游戏HTML

整体可以玩,车辆碰撞能正确反馈,就是画面上半部分来车的显示背景布局有点不太合理。

5、神龙摆尾

测完这4个,今天的1500扣子积分就用完了,我发现 现在的扣子积分消耗是太高了,根本不够日常使用,除非你开会员。

据说这次还升级了端到端的长任务能力工具调用能力,编程能力,世界知识和推理持续的 VLM 视觉能力。

总体上感觉,代码能力方面,在前端UI上是进步很多了,可以拿来做生产力工具了,后端就需要进一步测评了。

后续把积分用起来,看看其他能力的提升如何。
#豆包#

发布于 广东