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26-06-26 15:11 微博认证:游戏博主

【Bloober Team宣布《时间旅者:重生曙光》收回开发成本】Bloober Team宣布,《时间旅者:重生曙光》已正式产生足够收入覆盖其制作成本,标志着工作室迄今最大内部项目达成重要商业里程碑。据开发商称,这款生存恐怖游戏在发售后九个月内达到了收支平衡点。这意味着未来所有游戏销售收入将直接贡献于公司利润。

Bloober Team CEO彼得·巴比耶诺将这一成就描述为重大成功——尤其考虑到项目的规模与日益竞争激烈的游戏市场。他表示,得益于评论界与玩家的积极反响,工作室始终相信游戏能达到这一目标。公司还确认其首个可下载扩展包《时间旅者:拉撒路》将于今年晚些时候推出。巴比耶诺称,即将发布的扩展包预计将为销量带来又一次提振,同时助力将《时间旅者》确立为Bloober Team的关键原创系列之一。

该扩展包将围绕游戏世界观核心角色之一"守护者"的故事展开。玩家可期待改变玩法的新能力,以及名为"猎人"的新敌人——其任务是追踪并消灭守护者。Bloober Team表示,这些新增内容将使体验比基础游戏更黑暗、更富动作性。《时间旅者:拉撒路》计划于今年秋季登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S与Nintendo Switch 2。

Bloober Team还强调了本作的另一里程碑——《时间旅者:重生曙光》成为首款荣获波兰著名"TERAZ POLSKA"标志的电子游戏,该奖项表彰代表波兰高品质与创新标准的产品。

发布于 山东