第十期的大部分作业都交代出来了~还有部分再憋大招ING~
[鸡腿]上一期已经很出彩的情况下,我就在思考如何还能继续突破,带来美术尖叫度高的作品,这个对于现在同质化作品来说尤为重要。如何还能更贴合现在的一些项目方向?做了许多的努力和探索与沉淀。
整套课程覆盖竞技场馆,主核心场馆,国风秘境等游戏经常碰到的题材。不会局限单一的套路创作。具体怎么设计好一根柱子,怎么营造好一个氛围,怎么在拓展全面~
[鸡腿]不堆砌,点到为止。完全是按照研发速度,不磨蹭,不做美宣图。小而美的班确实有很多优美之处~
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