AIGC·非著名程序员
26-06-28 07:51 微博认证:微博新知博主 科技博主 头条文章作者 微博原创视频博主

最近看到一个很有意思的现象,韩国年轻人中间流行起了一批"多巴胺网站"。其中最火的一个叫FoodNeverComes,翻译过来就是"食物永远不会来"。它的界面跟真正的外卖App几乎一模一样,你可以浏览餐厅、看菜单、加购物车、填地址、下单,甚至还能在地图上看到虚拟骑手在移动。唯一的区别是,你永远等不到任何东西。

为什么会有人用这种东西?因为很多人深夜打开外卖App,其实并不饿,就是想滑一滑菜单,把炸鸡加进去又删掉,换成烧烤再加奶茶,犹豫半天最后什么也没点。这个过程本身就让大脑兴奋。多巴胺管的从来都不是"得到",而是"想要"。你浏览、挑选、下单的每一步都在刺激大脑,等东西真到手了,兴奋感反而消退了。

这个网站精妙的地方就在于,它把多巴胺回路里最刺激的部分全保留了,唯独砍掉了付钱那一步。你得到了所有"想要"的情绪,却不用承担任何成本。韩国年轻人压力大、物价高、外卖贵,真实消费成了负担,但消费冲动还在,多巴胺网站刚好给了一个出口。

有意思的是,如果你把这件事反过来看,就能理解现在AI Agent为什么这么火。多巴胺网站是留住过程、砍掉结果;AI Agent恰好相反,留住结果、砍掉过程。你跟AI说"帮我买张最便宜的机票",它自己去搜、去比价、去下单,你只管等确认短信。同样是下单买东西这么简单一件事,居然能被劈成两半,分别长出两种产品。

这说明人对一件事的需求从来都不是铁板一块。我们以为“点外卖”是一个动作,其实它至少包含两种完全不同的快感:挑选的快感,和拿到的快感。过去它们捆绑在一起卖,现在被拆开了,各自找到了愿意单独买单的人。

这种拆分到处都在发生。你去宜家逛三个小时,拍了二十张照片发朋友圈,最后只买了一包蜡烛。逛本身就是产品,蜡烛只是退出时顺手拿的赠品。小红书上那些“装修灵感合集”收藏了几百条,真正装修的时候一条也没用上,但收藏那一刻的满足感是真实的。Notion 里那些永远不会执行的年度计划模板,填写的过程本身就已经是奖励了。

反过来看 AI Agent 这边,逻辑一样清晰。你让 AI 帮你做一份旅行攻略,它十分钟交出来,行程精确到每个半小时。你看了一眼觉得挺好,然后存进收藏夹再也没打开过。因为对很多人来说,旅行最爽的部分就是规划:在地图上比划路线,在小红书上翻住宿,纠结要不要多花两百块升级酒店。AI 把这个过程跳过了,直接给你终点,你反而觉得索然无味。

所以真正有意思的问题浮出来了:一个产品到底该帮用户省掉过程,还是帮用户享受过程?答案取决于这个过程对用户来说是负担还是乐趣,而同一件事对不同人、甚至对同一个人在不同时刻,答案完全相反。周一早上赶着上班,你恨不得 AI 直接把咖啡传送到手里;周六下午闲得发慌,你愿意花四十分钟在三家咖啡店之间犹豫,享受那种“我在认真对待生活”的错觉。

这也解释了为什么“效率工具”这个品类越做越尴尬。所有效率工具都假设用户想要结果、讨厌过程。但人不是这么运转的。人会主动制造低效:明明可以直接搜索,偏要在书架前站半天;明明可以用导航,偏要凭记忆开一段;明明外卖更快,偏要自己做饭然后发现冰箱里什么都没有。这些“浪费”的时间恰恰是人感觉自己活着的时间。

多巴胺网站的设计就是:我们不卖食物,我们卖的是“差一点就要拥有”的感觉。这句话如果翻译成商业语言,就是他们在卖期待本身。而期待这个东西有个反直觉的特性:它在永远不被兑现的时候,反而能无限续杯。你真买了那份炸鸡,吃完了,期待就死了。你永远不买,期待就永远活着。

从这个角度看,未来的产品设计可能要回答一个更根本的问题:你的用户到底是来“完成”一件事的,还是来“经历”一件事的?搞错了这个判断,功能做得再好也是反效果。给想经历的人一个高效工具,他觉得被剥夺了;给想完成的人一个沉浸体验,他觉得被耽误了。

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发布于 山东