你说的是SFC(超任)上的《快打旋风3 / Final Fight 3(日版叫Final Fight Tough)》比《快打旋风2》更受老玩家喜爱的原因,主要如下:
《快打旋风3》碾压二代的关键改进
① 格斗游戏要素——搓招+超必杀
引入街霸式指令技(↓↘→+拳等)和气槽,攒满可放超必杀技(全屏无敌+高伤+闪光特效),清版动作游戏有了格斗深度,操作上限大幅提升。
② 跑动攻击+更流畅手感
首次加入前前冲刺跑和跑动攻击,告别二代偏 sluggish 的手感,节奏明快许多。
③ 经典角色回归+新角色有特色
Guy(凯)和Haggar(哈格市长)双双回归——二代居然没Guy!新增女警Lucia(腿技快)和Dean(放电拳),四人性能差异明显,比二代Maki+Carlos更有记忆点。
④ 分支路线+多结局+隐藏房
6关有分支路径,选不同路遇不同BOSS得不同结局,还有破坏墙壁进隐藏房捡补给,重玩价值远超二代线性流程。
⑤ 画面音效全面升级
卡带24Mb(系列最大),精灵更精细、背景层次感强,BGM也更有力度。
⑥ CPU同伴可选
单人可召AI队友配合(可调难度),虽偶尔抢东西但整体增添乐趣,二代无此功能。
而《快打旋风2》被诟病主要是——Guy缺席、无搓招无气槽、不能跑、手感偏呆、全球巡游但敌人种类重复、纯线性无分支,基本算"换皮加强版一代",创新不足。
简单说:2代是稳妥的续作,3代才是真正把系统做完、手感做顺、致敬街霸灵魂的收官之作,所以口碑和人气都更高。
如果想了解某角色出招表或一命通关要点也可以接着问~
发布于 江苏
