羊这几天没法放狼
26-06-29 00:54

忍者外传玩到第三关,感觉做的boss战还是类银的设计思路,关卡类最好不要磨boss了吧很累…。但它手感比同忍者游戏某信某使好太多,按a自动下劈跳爽太多。
都是平台跳跃,boss战为啥不一样?举个最简单例子:关卡才是真正打boss前走365里路,一路跳到到最后人是疲惫的,如果打不过,退出,下次点击要把前面重新玩一遍,心理压力自然不一样。所以boss战应该快、短解决。而且关卡类不可能给玩家回血瓶,基本不会有数值提升,更不应该在boss战为难玩家。

发布于 陕西