#恋与深空底线不该被娱乐化#乙女游戏的核心受众以女性为主,创作必须尊重女性安全的现实痛点,不能拿人身边界议题制造猎奇剧情。
乙女游戏存在的意义,是给玩家提供舒适、治愈、有安全感的情感体验,玩家愿意投入时间与成本,本质是想在虚拟世界获得被尊重、被善待的情绪价值。独居安全、私域边界被侵犯,是无数女性在现实生活中真切焦虑、时刻警惕的问题,很多人有过被陌生人贸然打扰、闯入空间的恐惧经历。制作组在设计剧情时,忽略这个广泛存在的现实创伤,刻意使用“引狼入室”这种负面词汇搭配私宅闯入情节,把女性安全感缺失的痛点当成吸引眼球的娱乐素材,本质是创作层面缺乏共情,没有站在受众的视角考量内容风险。虚拟剧情不等于可以脱离现实伦理,不触碰大众普遍的安全底线,是文娱内容创作最基础的准则。 http://t.cn/AXSg7FxP
发布于 山西
