【美实体游戏销量17年首增 涨3%】Circana高级总监马特·皮斯卡特拉透露,截至2026年5月的过去12个月,美国实体游戏消费额同比增长3%,是自2009年巅峰后首次增长。但多数销量来自数字渠道,超半数Xbox Series和四分之一PS5无光驱,他认为实体游戏寿命或不足十年。http://t.cn/AXS3olwK
【美实体游戏销量17年首增 涨3%】Circana高级总监马特·皮斯卡特拉透露,截至2026年5月的过去12个月,美国实体游戏消费额同比增长3%,是自2009年巅峰后首次增长。但多数销量来自数字渠道,超半数Xbox Series和四分之一PS5无光驱,他认为实体游戏寿命或不足十年。http://t.cn/AXS3olwK