这其实是一门虚幻引擎5(UE5)的2D横版射击游戏开发教程,而非Blender插件。教程以蓝图可视化脚本为核心,全程无需编写C++代码,带领学员从零开始构建一个完整的可玩项目。
课程采用项目驱动式教学,覆盖了完整的游戏开发工作流。你将学习使用Paper2D和PaperZD插件进行2D资产配置与动画管理,构建包含移动、跳跃、蹲伏、射击、换弹等操作的角色控制器。教程还深入讲解了武器系统、弹药HUD、血条UI、双段跳机制、收集品以及多种敌人AI(包括地面机械兵、飞行单位和能发射弹幕的Boss级蠕虫)。此外,课程还涵盖了陷阱设计、关卡搭建、音效反馈及胜利画面等环节,所有功能模块均以最终可玩的游戏为目标。
该教程适合UE5的零基础新手,也适合想转向2D方向的开发者。如果你正考虑用UE5制作横版射击游戏或类似平台动作项目,这堂课将提供一整套实用的蓝图开发思路,帮你快速建立起完整游戏的功能框架。
本教程是关于UE5蓝图实战:从零打造2D横版射击游戏,全程零C++视频课程,时长:7小时,大小:730 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:UE5,Blender,作者:Unreal magic,共75个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享
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