夯爆了,但!可以更好!
今天在杭州的早高峰,再加上暴雨天气,深度体验了地平线 HSD 2.0。
最大的感受只有四个字:哔哔哔哔!
如果说 HSD 1.6 已经让我看到了它的潜力,那么 2.0 就是在这个基础上,完成了一次非常大幅度的提升。
我觉得这里最关键的,不是 2.0 本身有多强,而是地平线从 1.0、1.6 到 2.0,能够持续不断地把模型往前推,而且每一个版本都是真正意义上的正向迭代。
这一点其实特别难。
因为很多团队都会遇到一个问题:版本越来越多,但能力却未必越来越强。能够持续提升模型能力,本身就是一件非常不容易的事情。而地平线目前让我看到的,就是这种持续进化的能力。
也正是因为这种能力,让 HSD 2.0 已经开始给我一种越来越接近 FSD 的感觉。
甚至有那么几个瞬间,我真的会产生一种错觉——这就是 FSD。
无论是博弈能力,还是整体的行车能力,都已经做得非常扎实。而且这种扎实,是建立在极低时延的基础之上的。
它在复杂博弈环境里,既能保持积极通行,又不会丢掉防御性驾驶,这一点我觉得特别重要。
尤其是在小路场景,它现在给我的感觉,就是一个字——快。
这里的快,不是激进,而是高效率。
无论是绕行、借道还是和其他车辆博弈,它基本都是以通行效率作为第一原则。除了面对自行车、电动车时还会略微保守一点之外,整体表现都非常流畅。
而在拥堵路段,它对场景的理解也让我印象很深。
它知道当前是拥堵环境,所以会主动控制和前车之间的距离,尽量不给其他车辆留下加塞空间。这种对于交通状态的理解,我觉得已经不仅仅是在执行规则,而是在理解场景。
还有一个让我印象特别深的点,就是它的三点掉头。
整个过程非常有“模型感”
无论是前进、倒车之间的切换,还是车速控制、决策延迟,都做得很自然,整个动作一气呵成,没有传统规则方案那种生硬感。
另外,它也是目前供应商方案里面,第一家能够实现抵达目的地后自主靠边停车的方案,这一点也让我觉得完成度非常高。
当然,目前也不是没有问题。
比如出现选道上的小失误,无保护左转相对也会保守一点。但这些更多属于细节层面的优化,并不会影响整个方案已经建立起来的能力框架。
整体来看,我认为 HSD 2.0 最大的意义,不是解决了某一个具体场景,而是让我看到了它正在沿着一个非常正确的方向持续迭代。
今天体验结束之后,我也和苏箐聊了一会儿。
他说,时间有限,让我期待一下 2.1。
我现在反而更期待的,是看看他们还能不能在这个基础上继续向上打磨,把已经很强的能力,再往前推进一步。
如果每一次版本升级,都还能保持这种幅度的正向迭代,那我觉得,这套方案未来的上限,会非常值得期待。
目前看过来,能超越 HSD2.0 的可能真的只有 2.1 了(´・_・`)
@地平线苏箐 @余凯_地平线民工
#地平线hsd新版本发布##影总聊智驾##大v聊车#
