【#恋与深空自掘深坑#】#对用户的尊重不该沦为营收的牺牲品# 近日,乙游项目《恋与深空》接连陷入舆论风波。最开始,在毫无预告的情况下“空降”的男主,和原本五位男主风格迥异,这引发了原有玩家的不满。
随后,相关文案,如与新角色相关的“引狼入室有什么不好”,以及“不要在锅里洗澡”等表述,进一步引发质疑。外界认为该游戏将女性安全等社会问题浪漫化、娱乐化,丝毫不顾问题的严重性。
后来,争议继续升级。有玩家发现,剧情中反派的人体实验档案编号设置为A-0731,被质疑关联侵华日军731部队恶行,游戏设定直接触碰历史红线。对此,官方回应是该编号为随机生成,但在不少人看来,对于此底线问题,制作方的回应态度依然敷衍,未能平息舆情。
三场风波,《恋与深空》制作组给出了三次回应,但仍无法平复所有玩家以及公众的不满,早前相关表述甚至显示出制作方的傲慢与对玩家体验的轻视。评论区里,玩家仍然在质疑、退款、停氪、打低分,用实际行动来表达他们的不满。截至发稿日,《恋与深空》App Store评分降至1.5分,争议期间最低评分仅为1.2,TapTap近7日评分跌至1.8分,并在一周内增加大量负面评论。
直到6月30日,这场持续多日的舆论风波,以官方撤回新男主暂告一段落。但观众的疑问并没有停息。
作为叠纸游戏开发的3D恋爱互动手游,《恋与深空》自2024年1月上线以来,一直是国内女性向游戏市场的头部产品。公开资料显示,2025年全球二次元手游收入榜中,《恋与深空》以3.6亿美元收入位列第二。这个数据的统计口径主要来自移动应用市场工具,并不能代表游戏全部流水,但足以说明它在女性向游戏市场中的位置。
作为头部乙游项目,尤其是建立在情绪消费基础上的产业代表,《恋与深空》需要知道,对用户的尊重与信任,不应该沦为营收和战略扩张的牺牲品。#叠纸游戏陷入信任危机#
